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Cher visiteur

Tu trouveras sur ce site des descriptions de partie de jeux de société, des critiques de films et de livres, des photos touristiques, et plein d'autres choses.

Bonne navigation.
Samedi 17 mai 2008
Ce soir-là j'étais venue à la ludothèque de Boulogne pour découvrir l'Âge de Pierre, chose faite lors d'une partie à 4 joueurs.

Dans ce jeu, en envoie ses bonshommes en différents lieux pour, grosso modo, prendre des ressources que l'on convertira en points. Cela vous fait penser aux Piliers de la Terre ? C'est sûr qu'il y a beaucoup de similarités, à commencer par l'illustrateur.

Je n'ai jamais été dans le rythme, ayant peu de bonshommes et privilégiant les huttes aux ressources imposées. En plus, la partie a été assez longue (pas loin de 2 heures), quasiment toutes les cartes et tous les bâtiments étant pris. Un avis mitigé sur cette première partie. Cela changera bien vite...
[points: 199_182-144-100]
par Polo Deepdelver publié dans : Des jeux
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Vendredi 16 mai 2008
Deux parties à l'Ancora ce soir.

Tout d'abord Metropolys à 3 joueurs où je finis bon dernier.
[points :46-38-32]


Ensuite Brass à 3 joueurs. Je joue les jaunes et je m'en sors bien en période de canal, menant au score, ayant quelques revenus et étant présent au centre.


Par contre, la période de rail me réussis moins bien, terminant deuxième très loin du premier.
[points (score de la période canal) : 193 (35)-150 (38)-139 (29)]
par Polo Deepdelver publié dans : Des jeux
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Jeudi 15 mai 2008
Petite pause tourisme au milieu de toutes ces parties avec la découverte des différents passages parisiens.


Tout d'abord le passage du Désir, qui porte bien son nom : on désire y entrer, mais des grilles en barrent l'entrée ! Il faut attendre qu'un habitant passe par là...


Puis le passage du Marché-Saint-Martin, où les tables des restaurants sont de sortie.


Je sais, ce n'est pas un passage au sens propre, mais la porte Saint-Denis à la gloire des victoires militaires de Louis XIV.


L'entrée du passage de Bourg-L'abbé symbolisé par les statues du commerce et de la petite industrie.


L'intérieur du passage de Bourg-L'abbé, avec un baromètre du milieu du XIXème siècle.


Enfin, le passage du Grand-Cerf et ses passerelles en fer forgé.
par Polo Deepdelver publié dans : De la randonnée et du tourisme
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Mercredi 14 mai 2008

Petite soirée chez Jean-Luc, dans tous les sens du terme.


Tout d'abord un Razzia à 4 joueurs. Razzia ? L'adaptation de , le célèbre jeu d'enchères de Knizia, en jeu de cartes dans l'univers de la mafia. Pas de photo, donc pas grand-chose à dire de plus.
[points : 40-36-24-19]


Puis Amyitis, toujours à 4 joueurs. Je n'ai pas dû être dans le bon tempo (je finis troisième et la partie remonte à un mois, c'est dur de se souvenir) sur cette partie. La preuve : les deux derniers (blanc et bleu) sont ceux qui ont le plus irrigués, comme si c'était un choix "par défaut".
[points : 58-47-40-38]



Enfin, un Race for the galaxy à 2 joueurs, avec Jean-Luc. Comme d'habitude, je gagne contre lui, mettant en place un cycle de production-consommation assez efficace : 6 mondes producteurs bleus, Société de consommation, Economie de marché et Ligue commerciale.
[points : 44-36]
par Polo Deepdelver publié dans : Des jeux
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Mardi 13 mai 2008
Première qsoirée en bar parisien depuis le retour de Valmeinier. le bilan de chaque partie est : l'expérience paye.






















Tout d'abord une partie de Metropolys à 4 joueurs, où j'étais le seul à connaître le jeu. J'ai réussi, en tant que joueur rouge, à remplir deux fois mon objectif Statue (mode expert), m'offrant même le luxe, pour clôturer la partie, de rammasser quelques sites archéologiques.
[points : 39-30-20-19]



Puis, la découverte d'un jeu dont la traduction française est très attendue : Agricola, toujours à 4 joueurs. Avec un plateau en allemand et des cartes en anglais, ce n'était pas toujours très simple de s'y retrouver. On est bien dans le thème, c'est sûr, les choix sont très cornéliens, vu le peu d'ouvriers à notre disposition, et il faut penser à tout (champs, bétail, pâturages, maison, ressources,...). Ce n'est vraiment pas simple pour une première partie. Détaillons un peu ce qu'on fait chaque joueur, en remontant au score.

Quatrième joueur : Quelques belles pâtures, couplées à du bétail, mais des champs très peu valorisées, d'où une bonne perte d'espace au final.


Troisième joueur : Au contraire du joueur précédent, des champs à profusion, mais des pâtures ridicules (pardon Jean-Luc), et 5 espaces vides en fin de partie. Une bonne utilisation des cartes par contre, comme ce fut le cas des deux premiers joueurs.


Deuxième joueur : Une maison qui ressemble plutôt à un HLM (12 cases occupées, 7 cases construites au dernier tour), avec 5 bonshommes en prime ! Evidemment, cela s'est fait au détriment des espaces ouverts (champs + prés).


Premier joueur (le seul qui connaissait le jeu) : Des pâtures gigantesques (toutes les clôtures ont été utilisées) malheureusement peu valorisées par le bétail. De bonnes combinaisons de cartes, des champs optimisés, une maison raisonnable, bref l'expérience a payée.

Au final, un jeu intéressant, où on se creuse bien les méninges, aux mécanismes simples, mais pas facile à expliquer, et où la francisation est plus que recommandée ! A rejoueur pour se faire une opinion plus précise.
[points : 35-28-23-14]
par Polo Deepdelver publié dans : Des jeux
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