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    <title><![CDATA[le blog de deepdelver]]></title>
    <link>http://deepdelver.over-blog.com/</link>
    <description>Des instants de la vie d'un nouveau fonctionnaire, passionné de jeux de société, de tourisme et de randonnée. J'aime bien aussi aller au cinéma pour m'aérer la tête.</description>

        <language>fr</language>
    
    
    <pubDate>Tue, 22 Dec 2009 12:05:27 +0100</pubDate>    <lastBuildDate>Tue, 22 Dec 2009 12:05:27 +0100</lastBuildDate>    <generator>Over-blog.com RSS 2.0 Engine</generator>    <copyright>Copyright 2009, NC NC</copyright>            <category>Divers</category>    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification/</docs>                        
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        <title><![CDATA[Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+3+2] – partie 8]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-8-41502703.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1206/10---Agricola-2--p-riode-1-.jpg" /></p><p> Objectif Savoir-faire PN initiaux 67 points Maire (I) Précepteur (E) Paresseux (I) Marchand de matériaux (K) Constructeur de puits (I) Travailleur d(argile (K) Epicier (E) 9 L'Epicier procure différentes ressources (roseau, pierre, céréales, légumes...) pour 1 PN chacune. Première période : [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Tue, 22 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-8-41502703.html</guid>
                <category>Des parties d'Agricola</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-8-41502703-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+3+2] – partie 7]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-7-41501562.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1206/01---Agricola-1--p-riode-1-.jpg" /></p><p> Objectif Savoir-faire PN initiaux 66 points Maire (I) Précepteur (E) Paresseux (I) Marchand de matériaux (K) Constructeur de puits (I) Travailleur d(argile (K) 8 Le Travailleur d'argile fait gagne 1 argile par prise de bois ou d'argile. Première période : Je me suis lancé bien rapidement dans [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Mon, 21 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-7-41501562.html</guid>
                <category>Des parties d'Agricola</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-7-41501562-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+3+2] – partie 6]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-6-41419150.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1205/09---Agricola-2----venir-.jpg" /></p><p> Objectif Savoir-faire PN initiaux 65 points Maire (I) Précepteur (E) Paresseux (I) Marchand de matériaux (K) Constructeur de puits (I) 8 Le Constructeur de puits permet à ce dernier de devenir un aménagement mineur, qui coûte 1 bois et 1 pierre. Le Puits est construit, et j'ai fait une erreur [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Fri, 18 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-6-41419150.html</guid>
                <category>Des parties d'Agricola</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-6-41419150-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Journée du 5 décembre 2009]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-journee-du-5-decembre-2009-41240771.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/01---Finca.jpg" /></p><p>Une après-midi tranquille avec les Ludophiles. On commence par une partie de Citadelles à 7 joueurs, bien tendue, où je m'impose grâce aux différents bonus. [Points : 35 – 29 – 24 – 23 – 23 – 22 – 22] Durée de la partie : 1 heure 30 minutes Puis une partie de Finca à 4 joueurs, où je gagne [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Thu, 17 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-journee-du-5-decembre-2009-41240771.html</guid>
                <category>Des jeux</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-journee-du-5-decembre-2009-41240771-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+3+2] – partie 5]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-5-41239188.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1205/01---Agricola-1--p-riode-1-.jpg" /></p><p> Objectif Savoir-faire PN initiaux 64 points Maire (I) Précepteur (E) Paresseux (I) Marchand de matériaux (K) 4 Le Marchand de matériaux procure des matériaux supplémentaire, à condition d'en prendre du même type que celui disponible en haut de la pile. Première période : J'ai déjà commencé [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-5-41239188.html</guid>
                <category>Des parties d'Agricola</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-5-41239188-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+3+2] – partie 4]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-4-41237867.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1204/01---A-venir.jpg" /></p><p> Objectif Savoir-faire PN initiaux 62 points Maire (I) Précepteur (E) Paresseux (I) 7 Le Paresseux ignore la prochaine récolte : j'ai donc 7 tours complets pour développer le moteur à bouffe. J'ai déjà des PN qui m'attendent, grâce à la Ruche (en bas à gauche de la photo). Première période : [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Tue, 15 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-4-41237867.html</guid>
                <category>Des parties d'Agricola</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-4-41237867-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+3+2] – partie 3]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-3-41111837.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1203/01---P-riode-1.jpg" /></p><p> Objectif Savoir-faire PN initiaux 59 points Maire (I) Précepteur (E) 5 Le Précepteur donne 1 point par savoir-faire posé après lui. Première période : beaucoup de PN en réserve, voilà ce qui constitue mon cour. Mais j'ai déjà posé beaucoup de cartes : - Paresseux (prochaine récolte ignorée, [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Mon, 14 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-3-41111837.html</guid>
                <category>Des parties d'Agricola</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-3-41111837-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Soirée du 2 décembre 2009]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-soiree-du-2-decembre-2009-40882572.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1202/02---Jaipur--d-but-.jpg" /></p><p>Une soirée très sympathique chez Jean-Luc. Une partie de Jaipur à 2 joueurs pour commencer. Ca se joue en 2 manches gagnantes, où il faut être le meilleur vendeur : c'est un jeu de récupération de marchandises, où plus on vend, meilleurs sont les récompenses (récupération des jetons bonus [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Fri, 11 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-soiree-du-2-decembre-2009-40882572.html</guid>
                <category>Des jeux</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-soiree-du-2-decembre-2009-40882572-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+3+2] – partie 2]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-2-40880119.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1201/01---Cartes.jpg" /></p><p> Objectif Savoir-faire PN initiaux 55 points Maire (I) 4 Le Maire procure 4 bois et 3 points en fin de partie si 5 actions sont réalisées au dernier tour. Les savoir-faire utiles sont déjà posés : - le Précepteur (1 point par SF ultérieur), le Ramasseur de bois (1 bois pendant 5 tours), le [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Thu, 10 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-2-40880119.html</guid>
                <category>Des parties d'Agricola</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-challenge-d-agricola-decks-e-i-et-k-2-3-2-partie-2-40880119-comments.html#c</comments>                    </item>
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        <title><![CDATA[Challenge d'Agricola : decks E, I et K [2+3+2] – partie 1]]></title>
        <link>http://deepdelver.over-blog.com/article-a-40820997.html</link>        <description><![CDATA[<p><img src="http://idata.over-blog.com/100x100/0/41/04/73/2009/Jeux/1129/06---Agricola-2--p-riode-1-.jpg" /></p><p>Fâché par mon comportement sur la partie précédente, je recommence, et cette fois-ci ça ira mieux. Objectif Savoir-faire PN initiaux 50 points / 0 Première période : Voilà déjà la première pièce, bien facilitée avec le Maire. Et le Moine mendiant reviendra souvent dans mes parties futures. [...]</p>]]></description>
        <pubDate>Wed, 09 Dec 2009 12:00:00 +0100</pubDate>        <guid >http://deepdelver.over-blog.com/article-a-40820997.html</guid>
                <category>Des parties d'Agricola</category>        <comments>http://deepdelver.over-blog.com/article-a-40820997-comments.html#c</comments>                    </item>
  
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